软件开发都是做些什么,软件开发都是做些什么?
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发都是做些什么的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件开发都是做些什么的解答,让我们一起看看吧。
软件实施主要是干什么的?
要看什么公司了.
我以前是做软件实施的,限制只做实施中的二次开发部分.
中小型软件软件实施一般是以下几点:
1.软件安装配置,包括部分数据库安装配置调试.少部分的服务器配置
4.数据迁移:从客户老数据的软件或excel文件中把数据导入软件
5.二次开发:包括报表功能和各种分析查询.和软件部分功能修改(某些公司该软件部分可能又开发部完成)
大型的软件一般是又整个项目组完成简单讲分:
自己如何开发一款app?
①原生官方开发,Android和iOS,分别是java语言(Google现在推kotlin)、object-c(苹果现在推swift)。开发效率低下,成本高、性能最好。一般用户量、流量巨大的APP都选用原生开发,因为性能好,用户体验最佳。
②混合开发,代表有ionic、react-native、国人搞的mui(uni***).特点就是JavaScript、HTML、CSS快速开发,开发效率高,性能低于原生开发,成本低于原生开发。性能不太好、用户体验低于原生。
③目前Google最新的dart语言框架flutter,跨Android、iOS,一套代码即可,性能官方说是接近原生、媲美原生。但是该技术2018才正式推出,生态还没有完善丰富,组件少,资料少,至少目前没有非常成熟案例,在试水阶段。
很高兴回答这个问题。
我是从事安卓***开发的,开发过很多***,那么***是如何制作的。
我们看到的***都一个个页面,每个页面功能不同。首先是产品经理通过调研整理需求,然后将需求整理成页面(可以使用墨刀等网页制作),然后在交给UI人员进行专业设计和美化,最后将设计图打包给开发人员。
拿安卓举例,开发使用语言也分几种,具体得根据实际情况来选择。
1.原生开发
安卓一般使用j***a语言开发,当然现在也有kotlin语言进行开发。如何开发就涉及到具体编程了,这里就不详说了。简单描述就是使用安卓提供的一系列控件来实现页面,复杂点的页面可以通过自定义控件来实现。
2.使用H5语言开发
使用H5开发的好处有很多,可以多端复用,比如浏览器端,ios端,当然H5开发的体验是没有原生好的。结合我做过的项目来说,一般是这个页面需要分享出去的话,就用H5开发。
3.使用flutter开发
flutter是近年来谷歌推出的一款UI框架,
软件的生成需要经历以下几个阶段:
1、满足用户需求——建立软件目标,设想产品功能,进行场景化细分说明;进行可行性分析,用户需求收集,用户需求场景描述;场景问题梳理;获取用户行为、想法;场景应用痛点,机会点
2、需求开发与管理——建立用户画像,从软件目标出发,进行问题梳理,场景行为分析,愿景分析,建立体验地图
3、利用Axure绘制软件原型,在用户场景中切入,并组织软件原型实施,在实施过程中进行问卷调查,收集问题,记录用户行为,不断改善软件需求,进行需求评审,进入评审优化
4、技术可行性分析——技术分析,场景分析,功能实现验证,
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