怎么开发小软件,怎么开发小软件赚钱
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么开发小软件的问题,于是小编就整理了3个相关介绍怎么开发小软件的解答,让我们一起看看吧。
怎么自己开发游戏软件?
开发游戏软件必然需要懂编程语言,接着就是学习资料,跟着教程做一个两个小游戏,然后就明白游戏是怎么回事儿了,大型游戏也就是小游戏复杂化而已。
1、开发游戏软件之前要学会至少一门语言,c/c++也好、java也好、js也好。
2、你要做什么类型的游戏,动作、角色还是什么,以及你要做2d游戏、还是3d游戏。
3、学习图形接口方面的东西sdl、opengl、dx等,里面的案例会让你学到很多游戏方面的知识,让你懂得怎么用代码控制图形显示。
4、其实现在做游戏的朋友大多都是学习使用游戏引擎、像ue、unity3d、cocos2d等游戏引擎。
必备条件
策划可以自学,从模仿开始。《Doom启示录》里面大神的第一个游戏作品就是复刻超级马里奥。
程序也可以自学,最好能够即学即用。我当时工作用flash,因此顺便学AS语言,非常方便。Flash从AS1发展到AS3,有很多源码可以学习参考。
美术,我都会。如果不会美术,学像素画是成本最小,效率最高的方法。
1、游戏开发首先的选一种编程语言,一般***用实时性较强的C/C++,譬如基于windows经常用VC++ 2、其次,2d\3D游戏编程,一般选一种开发工具包,或SDK,目前国内外应用较多的是:DIRECTX SDK,或OPENGL SDK 3、最好多了解一点三维建模、材质、贴图和动画方面制作流程和概念,譬如复杂的骨骼动画编程,就需要多了解一些关键帧和动作流程概念 4、上述也即是游戏引擎开发人员 5、游戏服务器开发需要熟练掌握TCP/IP协议等开发,与DIRECTX SDK,或OPENGL SDK无关 6、当然客户端游戏引擎往往需要***用Windows API,加上与服务器通讯的所谓客户端模块
编写一个windows桌面小程序用什么语言和工具?
Delphi,作为Windows平台下著名的快速应用程序开发工具,提供的各类控件够用了,也好用。刚刚完成一个自用的信息记录,统计,报表的小功能,数据库支持本地数据库和sqlServer。优化内存后,才占1M左右。
想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?
想开发一款基于windows系统的桌面软件,用什么语言?其实大部分编程语言都行,不管是c++,还是c#,都支持桌面GUI开发,各种框架/库层出不穷,当然,还有一些比较经典的开发工具,delphi、powerbuilder等,下面我分别简单介绍一下:
c++ GUI开发
说起c++做GUI开发,还是windows平台,许多朋友一定想到的是mfc,一个非常经典的开发框架,也是微软早期一直推崇的,只需拖拽控件,编辑属性,即可快速构建一个桌面程序,省去了大量代码编写和优化,不过随着时间的推移,mfc的缺点和弊病也逐渐暴露出来,设计复杂、不够灵活、不支持跨平台等,只有一些老项目还在使用,更多的人开始投向qt等新型开发框架,易于学习、支持跨平台、应用广泛,如果你本身熟悉c++的话,可以使用一下qt,整体效果非常不错:
c# GUI开发
这应该是windows平台下桌面开发使用最多的编程语言了,平台兼容性最好,也是微软大力推广的一种编程语言,不仅仅是桌面GUI开发,web开发等也普遍应用,入手容易,易于学习,winform、wpf更是桌面开发的神器,自带GUI设计界面,组件容器众多,属性丰富,只需拖拽控件,编辑属性,即可快速构建一个桌面程序,如果你想快速迭代开发一个大中型软件,适用于windows平台,可以使用一下c#,效果非常不错:
老牌工具delphi
除了c++、c#等编程语言,也不能忘了delphi这个老牌开发工具,对于windows桌面开发也是一把利器,如果你本身不熟悉编程语言,[_a***_]任何经验可言,可以使用一下delphi,专门为windows桌面开发量身定做的一款开发工具,自带可视化设计界面,只需拖拽控件,编辑属性,即可快速构建一个GUI程序,所见即所得,支持各种主流数据库开发,不管是运行效率还是编译效率都非常高,当然,随着c#等语言的兴起,delphi的应用范围正在逐渐缩小,但对windows桌面开发来说,效率还是非常高的:
其实除了以上语言和工具,还有许多其他语言也支持windows桌面开发,vb、python、j***a、易语言,还有比较流行的前端electron,根据自己实际情况,选择适合自己的一款语言就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
到此,以上就是小编对于怎么开发小软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么开发小软件的3点解答对大家有用。
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