本文作者:nihdff

软件开发需要学什么书目,软件开发需要学什么书目的

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软件开发需要学什么书目,软件开发需要学什么书目的摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发需要学什么书目的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件开发需要学什么书目的解答,让我们一起看看吧。什么是游戏开发?想做游...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于软件开发需要什么书目的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件开发需要学什么书目的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?
  2. 作为程序员的你,常用的软件有哪些?

什么是游戏开发?想做游戏我应该学什么好?

如果你不是这个专业的,劝你不要做。如果你喜欢游戏,可以一些和游戏相关的产业。别人,带团,推广之类的。很多公司都招,技能玩又能赚到钱。

但是你如果有足够的资金想去开发一款游戏。你要选对产品,也是游戏的本身。不能依靠充钱而开发,不然死的快。

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建议开发一款,自由交易,不需要很花钱,可以用时间来代替的,可以转换成收费模式,要新鲜不要太单一。要在手游领域上作出成绩,就要不一样,现在市面上很多游戏换汤不换药,换个名字小改动一下就重新公测上架,玩一下就不想玩了。


游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。

游戏制作人员通常包含三类:游戏策划,游戏美术,游戏程序。其中策划负责制定游戏规则/游戏玩法/游戏数值等,美术负责制作游戏中UI(平面美术)或是制作游戏中的3D元素,如3D人物,3D场景等(3D美术),程序一般通过游戏引擎,常见的如Unreal游戏引擎和Unity3D游戏引擎,使用美术提供的游戏内素材,编写程序代码实现游戏的各种功能、玩法等。

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上述两个游戏引擎,Unity3D相对而言更易于新人上手,其开发使用的编程语言C#也更容易入门,可考虑使用该引擎做一些小的游戏感受一下游戏开发。


对于从未接触过游戏开发的新手来讲,最好的学习做游戏的方式就是选择一个简单易上手的游戏制作工具然后直接上手去做一个简单的游戏。

通过亲自动手制作游戏来体验游戏开发的整个过程,这样才能够清楚自己是否是真正的喜欢做游戏。我写了一个专门面向新手的游戏开发系列教程《***都能做游戏》,即使是没有任何的游戏开发经验,不会编程,也能跟随着教程一步一步的做出自己的第一个小游戏。

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希望这个入门教程能够帮助你顺利的进入游戏开发世界的大门。

游戏制作分为三部分,有游戏程序、游戏策划、游戏美术。学习程序要有程序语言基础,具有一定的逻辑思维能力。游戏美术要有审美能力,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。游戏策划需要掌握逻辑思维能力和沟通能力,建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展

作为程序员的你,常用的软件有哪些

尽管我是后端出身的,不过也经常写前端代码,甚至还用C#/C++参与过一些客户端开发,自认为也算是一个Web全栈工程师。随着前端技术不断进步,现在的前端已经不再是写写页面这么简单了,很多逻辑在前端就写了,我建议每一个出色的开发者应该尽可能对前后端都能有不错的掌握。

今天给大家推荐一些我认为前端和后端开发都需要经常用到的一些软件,这里面包括查询资料工具、原型工具、文本编辑器、版本管理工具。

原型工具

不管前端还是后端,尤其是前端程序员,在跟产品经历沟通之后肯定会要查看原型的,方便自己在开发过程中使用,基本上大公司输出的原型都比较规范,除非你遇到张小龙这种级别的大神,哥们儿直接盯着你做了。

目前主流的原型工具主要有Axure、MockPlus、墨刀等,其中Axure依然是[_a***_]最为广泛的原型工具,大多数开发者也都应该用来看原型。

文本编辑器

不管是前端还是后端程序员,当然前端程序员就不说了,在WebStorm出现之前,没有一款真正可以叫做IDE的前端开发工具,那么基本上文本编辑器就是前端程序员最重要的编程工具。同样后端程序员即使不需要写前端代码,文本编辑器也是必备的,您不需要每次看代码都打开庞大的集成开发环境,像IDEA这种比较耗费资源的,平时查看代码啥的完全没有必要,何况你还经常要看一些前端代码。

当然你比较习惯Linux/Unix下开发,Emacs/Vim可能是你用得比较多的文本编辑器,还有UltraEdit、Sublime Text、EditPlus、Atom这些老牌的文本编辑器,不过现在我觉得每个程序员都应该下载一个Visual Studio Code,支持的语言比较多,而且插件非常丰富,是微软官方支持的开发者工具,开源免费而且颜值非常高。

查询资料、版本管理工具

不用多说,每个程序员都要学会很好的使用Google、Stack Overflow两个工具,可以说你日常开发当中可能遇到的问题,通过这两个工具你全都能找到解决方案

另外一个是Dash文档管理工具,Dash是一个非常好的开发者帮助文档工具,这个工具的好处是给所有的开发文档做了一个整合,C/C++、Java、PHP、Python、Latex、Emacs Lisp、Haskell、J***aScript、Go语言等文档都能够在这个工具当中下载使用。

最后一个就是版本管理了,SVN和Git依然是目前使用最为广泛的版本管理工具,不过就使用来说我还是推荐Git版本控制系统,可以说这个时代Git就是最好的版本管理工具了,尤其是开源时代、互联网时代,Git已经成为了最重要的版本管理工具,不管是命令行管理还是使用Github等客户端工具,堪称完美。

当然除了这些你可能还经常会用到Keynote、Photoshop等众多工具,这里就不一一介绍了,大家感兴趣的都可以在下面留言讨论,也可以把你经常用的软件推荐给大家。

到此,以上就是小编对于软件开发需要学什么书目的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发需要学什么书目的2点解答对大家有用

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